火影忍者手游风影夺增长多少战斗力
完整通关风影夺还全部13个关卡,整体能够带来七千至一万一千点的战力提升,实际浮动区间取决于装备进阶的成功情况、卷轴碎片掉落以及通关时的基础养成水平。这个篇章属于疾风传开篇冒险副本,战力并不是直接一次性给予,而是拆分到每一小关的通关奖励之中,很多玩家打完只看忍者碎片,容易忽略装备材料、忍玉、铜币带来的隐性战力增长,累计下来的差距会被逐步拉大。关卡越靠后,单关给到的养成物资品级越高,最后一关破灭的梦想作为限定剧情关卡,通关之后给到的材料数量是普通小关的两倍以上,是整个篇章战力涨幅的关键节点。

每打通一小关,会解锁对应星级宝箱,一星主要产出大量铜币与忍玉,二星给到装备进阶所需的各类材料,三星宝箱可以开出轮回石和少量勾玉碎片,这些道具全部作用于装备、勾玉、神器系统,间接拉高整体面板。不少玩家快速推完剧情不回头补星,只拿到一星通关奖励,就会出现战力上涨幅度明显偏低的情况。想要拿满该篇章全部战力收益,需要把每一关全部刷到三星,不要跳过限定剧情关卡的特殊点击机制,如果操作失误战斗失败,就无法解锁三星条件,拿不到完整宝箱奖励。对战蝎的战斗环节会刷出大量傀儡,按照屏幕提示点击清除傀儡,减少千代婆婆承受伤害,才可以稳定拿到三星评价。

风影夺还关卡掉落的进阶材料,刚好可以把多件紫色装备推进到紫加七阶段,装备每一次进阶,攻击、生命、防御三项属性同步上涨,多件装备叠加,就会形成可观的战力数字变化。对于刚推进到疾风传的账号,装备等级普遍卡在少年篇末尾,该篇章产出的材料刚好填补进阶缺口,基础养成越好的账号,材料转化出来的战力数值会越高,低养成账号拿到同样材料,战力上涨数字会偏低,这就是不同账号通关之后战力差距较大的根本原因。除装备物资之外,通关奖励还包含少量秘卷碎片,集齐碎片升级秘卷同样会增加账号总战力,只是单篇章产出碎片数量有限,属于附加收益,不作为主要战力来源。

完成全部三星之后,不建议反复扫荡风影夺还普通关卡,普通副本产出的资源收益对比后续疾风传副本偏低,日常资源获取优先交给小队突袭和秘境探险。只有装备卡在特定进阶节点,缺少对应低级材料的时候,再回头选择扫荡个别关卡。推副本的时候,出战忍者尽量选择高爆发角色,快速清理大批量傀儡敌人,减少关卡通关耗时,遇到迪达拉空战关卡,注意躲避高空俯冲粘土攻击,避免频繁阵亡重复打关,节省大量养成时间。很多新手玩家会把该篇章当成单纯看剧情的副本,忽视宝箱和装备进阶,白白错过这一段稳定的战力增长机会,把星级补满,把材料及时消耗完毕,才能把副本奖励完整转化成自身硬实力。
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