少年三国志2红将橙将究竟能有多强
满星成型的优质橙将在前中期完全可以追上低星红将的综合战力,但是红将拥有更高的属性成长与技能上限,一旦星级拉开差距,橙将将彻底失去竞争能力,二者的强度差距会随着养成进度持续拉大。橙将的核心优势集中在养成难度上,万能碎片获取渠道极多,军团商店、竞技场商店、日常任务都会持续产出橙将碎片,零氪玩家可以在短时间内把核心橙将升到六星甚至七星,激活全部天赋与特训加成。主流过渡橙将比如吴国徐盛、魏国乐进,在满星之后,基础攻防属性可以追上三星红将,合击伤害与团队增益完全够用,用来填充阵容空位、激活阵营羁绊性价比极高。很多玩家会选择三红两橙的混合阵容,用快速成型的满星橙将补齐羁绊,避开红将升星慢、碎片紧缺的短板,在竞技场和主线副本里打出纯红阵容的效果,资源消耗却能降低三成以上。

红将的硬性优势体现在基础资质和技能机制层面,同星级下,红将的基础属性高出橙将近四成,进阶每一级带来的属性增幅也全面领先,而且大部分阵营红将都带有合击技能、减怒、护盾、群体爆发这类高阶效果,橙将大多只有基础伤害和少量单体增益,缺少改变战局的核心能力。就拿魏国阵容来说,三星夏侯惇可以打出群体控制与流血伤害,续航和输出兼顾,而同星级橙将很难提供大范围限制效果,只能单纯补伤害。红将还能解锁更高阶的缘分图鉴,集齐同阵营多名红将之后,全队会获得高额百分比攻防加成,这类阵营光环会进一步拉开和橙将队伍的差距。当红将升到五星之后,技能效果会迎来质变,不仅伤害倍率大幅提升,还会解锁被动免伤、怒气续航等词条,此时即便是满星橙将,也很难在正面对抗中占到便宜,只能继续充当替补援军。

援军系统进一步固化了红将与橙将的强弱分层,橙将即便拉满援军天赋,全属性继承上限依旧被品质锁死,援军出战只能提供基础数值加成,无法释放完整技能;而红将作为援军登场时,可以完整触发怒气技能,为队伍补足控制与爆发。在叛军围剿、跨服演武这类长时间对战玩法里,援军的实战能力尤为关键,一队高配红援军能够扭转战局,橙援军只能起到少量属性填充作用。平民玩家的合理养成思路,就是前期依靠满星橙将快速成型阵容,囤积红将碎片,等到核心红将集齐五星之后,再逐步替换掉队内的橙将,把淘汰的橙将全部转入援军体系,既不会浪费养成资源,又能平稳完成阵容迭代。如果执意长期深耕橙将,后期会卡在属性天花板,面对全员五星红将的对手毫无还手之力。
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