少年三国志2最后冲攻占何处
少年三国志2最后冲城优先攻打目标城池主城两侧偏近城门的内侧积分点位,放弃外围箭塔和城郊低分区域,这是所有军团争夺城池排名收益最高的进攻位置。城池内部所有占领点位会按照固定数值结算积分,外围箭塔区域积分偏低,城门中段属于中等收益,主城左右两个相邻点位拥有整张地图最高的基础分值,也是绝大多数敌对军团高战扎堆驻防的地方,前期大规模拉扯只需要在外围进行牵制消耗,不要过早投入主力争夺核心点位,避免兵力提前损耗,给最后阶段的冲刺留出足够的作战空间。

军团作战需要提前做好人员分工,划分出攻坚车头、牵制小队和机动游走队伍,攻坚队伍全部配置高爆发破城阵容,前排选用自带护盾嘲讽的防御武将稳固承伤,中后排搭配双核心输出加上两名控制武将持续压制敌方怒气循环,兵书词条全部堆叠攻城伤害与破甲属性,神兵优先携带可以提升群体输出的品类,兵种配比以盾兵搭配投石车为主,专门用来清理点位驻守的敌方驻防部队。牵制队伍由中低战力人员组成,全程在外围三条岔路来回游走,不断攻击敌方次要据点吸引对手回防,切断敌方支援核心区域的行军路线,让对手主力来回奔波,持续消耗对方粮草和出战次数,压缩对方最后阶段的可调动兵力,机动小队随时观察整张地图各路军团的调动方向,标记敌方准备偷点的零散队伍,进行拦截清扫,保证己方核心路线不会遭到偷袭。

临近结算的冲刺阶段要执行统一压秒进攻战术,所有攻坚队伍统一集结同时发起进攻,不要分批进场造成逐个被围剿的局面,优先清理点位上战力偏弱的驻守账号,清空点位之后全员驻扎在主城两侧高分点位固守,不要贪图多占其他零散位置,分散兵力很容易被对手集中火力逐个拔除。很多玩家容易陷入误区,一味追求多占领城池数量,忽略单座城池核心点位的高额独占加成,同一座城池内部的积分差距远超两座普通小城的收益总和,即便没办法完全独占整座城池,牢牢守住两处高分点位,也可以稳稳拿到城池排名前列的奖励。日常科技研发优先点满攻城营相关属性,提升部队对城池守军的伤害加成,粮草储备一定要预留半数以上留给最后冲城环节,不要把资源消耗在前期无关紧要的拉锯战当中。

战力水准不足的军团可以采用换位战术,先安排主力抢占相邻次级城池的高分点位,在结算倒计时最后时刻全员集结集体跳转目标城池,打对手一个措手不及,对手的驻防布局大多都是按照前期驻防思路布置,很难在短时间内重新调配兵力布防,这套战术非常适合中等水平军团实现弯道超车。同时需要时刻留意整张地图四座边角城池的局势,判断各大顶级军团的主攻方向,避开高战高度聚集的战区,选择交战烈度偏低的路线推进,减少不必要的大规模团战损耗,把所有有效出战次数全部用在最后核心点位的争夺上面,只要把控好进攻路线、人员分工和进攻节奏,每一轮城战都可以稳定拿到最高一档的城池奖励。