攻城掠地许诸觉醒后有哪些技能
攻城掠地许褚觉醒后共有三类核心技能,分别为主动战法飞石狂击、专属保命被动临危不惧、原生叠加增伤特性,同时保留基础山地战力加成,三类技能相互联动构筑其攻防一体的战场定位。

主动战法飞石狂击是许褚觉醒后的核心输出技能,单次释放可覆盖敌方全部五排部队,区别于未觉醒阶段仅能打击少量排数的短板,该技能拥有多段释放机制,地形会直接决定释放次数,处于山地地图时可连续释放三次,平原、水域等普通地形仅能释放两次,每一次释放的伤害数值都会稳步递增,不存在伤害衰减机制,且该战法不会受到敌方反伤效果抵消,面对高防御战车、聚力幻影这类厚血单位能稳定打出有效输出,实战中尽量在敌方部队密集扎堆时开启,可一次性削减多排兵力,大幅压缩后续肉搏战压力,搭配朱雀套装、强攻属性散装能进一步放大飞石狂击的爆发上限,刷城、推副本的清场效率会显著提升。

临危不惧是许褚觉醒解锁的独有保命被动,该技能生效条件为自身第五排主将未阵亡,生效期间整支队伍免疫所有敌方战法伤害以及战法溅射伤害,即便受到高额战法冲击,部队血量最低会保留一点,不会直接被战法秒杀,该被动仅对战法伤害生效,无法抵挡战术碰撞、普通平砍带来的损耗,在国战驻守城池、武斗会持久战中优势明显,实战排布武将时将许褚放在第三顺位出场,依靠前排武将消耗敌方首轮战法,再让许褚凭借临危不惧扛住第二轮战法攻势,能延长作战时长,配合铁壁套装、强防属性弥补非山地地形下生存不足的缺陷,避免多段战法直接清空兵力导致提前退场。

觉醒后的许褚完整继承原生叠加增伤特性与山地基础加成,原生特性会根据场上敌方存活部队数量同步提升自身普攻与飞石狂击伤害,敌方剩余排数越多,增伤幅度越高,多敌军副本、多人混战国战场景收益极高,搭配临危不惧的保命效果可持续叠加增伤层数;基础山地25%战力加成与飞石狂击多段释放机制形成完美联动,山地地图内三次叠加增伤的战法输出能快速瓦解敌方阵容,非山地地形作战时增伤特性依旧生效,仅减少一次战法释放机会,此时可调整装备侧重强防、掌控属性,依靠持续增伤的普攻弥补战法次数不足的短板,阵容搭配上可衔接甘宁、马超等高爆发武将,先用许褚多段战法压低敌方血线,再由后续武将完成收割,整套技能循环适配绝大多数推图与对抗场景。